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360德州扑克游戏

发布时间:2018-11-15

原标题:C++反汇编第一讲,认识构造函数,析构函数,以及成员函数

这下,他该怎么向阿拔斯哈里发交代?穆斯林长叹一声,自言自语:“与其被阿拔斯耻辱地处死,不如战死在沙场。”

保定麻将玩法

商人们的年纪看起来都不到三十岁,看面孔有汉人也有胡人,大多身高体壮,一边喝酒,一边大嚼着刚刚烤好的山鸡。
正腹诽着,脑海里跑马溜溜地想起某人,暗忖要不要给他打电话呢,蓦地,她油然而生一种仿若福至心灵的奇妙感觉,就好像隐隐有什么在呼唤着她。

这刚上来就把人给捧上了,二受宠若惊:“我也很喜欢看朱导拍的电视,从小看到大,我爸妈也特爱看。可以说,我就是看朱导拍的电视长大的,今天能见着朱导,感觉特别的荣幸。我爸妈现在应该也在看我的直播,我估计他们很羡慕我能亲眼见着您。”

          C++反汇编第一讲,认识构造函数,析构函数,以及成员函数

以前说过在C系列下的汇编,怎么认识函数.那么现在是C++了,隐含有构造和析构函数

 

 

一丶认识构造函数

高级代码:

  

class MyTest
{
public:
    MyTest();
    ~MyTest();
public:
    DWORD m_dwTest;
};
 MyTest::MyTest()
 {
     printf("1111
");        //构造的时候先打印
     
 }
 MyTest::~MyTest()
 {
    printf("2222
");        //析构的时候打印
 }


int main(int argc, char* argv[])
{
    MyTest Test;              //创建局部对象
    getchar();
    return 0;
}

C++中的类,构造的时候先祖先类,然后父类,最后朋友类,然后在构造自己.  析构的时候 先自己 后朋友 接着父类 然后是祖先类,(明白一下顺序)

Debug下的汇编代码

  

这个是main函数内部,在创建对象的时候,会先调用构造,然后退出的时候会调用析构(上面是我改名字过后的)

现在我们认识构造有几个必要条件

1.ecx,this传参因为C++下的对象都是 thisCall,和FastCall类似,thisCall会通过寄存器传参.而fastCall最后两个参数会通过寄存器传参.

.鉴定是ecx传参的前提下是函数外面给值,函数内部使用

函数内部会将ecx给存储起来,这个内存空间称之为  this,也就是语法为什么可以这样写: this.xxxx = 1  this.MyTest();

高亮ecx传参的时候的内存地址,会有多处使用. 

2.构造会在创建对象的时候先调用

3.构造函数的返回值则是this指针.

详解怎么查看构造函数

1.是ecx传参,确定了一个条件,其余两个条件还没有满足

2.函数内部使用ecx,且给this指针赋值,并且返回了this指针

返回的汇编: 

3.该函数是当前栈作用域下的第一次调用

  

main函数中初始化成员变量为ccc之后,调用的第一个.

PS: 附加条件 我们点击ecx传参的时候的局部变量(this)会有多处使用.

一般来说确定上面三点则可以确定是构造函数了.上面三个都是必要条件.

而充分条件以后学习虚表的时候就知道了,构造会初始化虚表,且是第一个,所以可以直接确定是构造函数了.

 

说的听过,其实看反汇编代码也就3 - 4秒的事情.

Release下的汇编

根据上面代码,可以确定

1.先调用的第一个函数

2.ecx传参.并且内部使用了ecx,赋值给了this指针,且把this指针返回

 

 注意:构造函数,析构函数只能是thiscall,就算你自己加上调用约定,编译的时候也提示是无效的调用约定,且反汇编代码不会做任何改变.

总结:

  1.构造函数优先调用

  2.ecx传参,且函数内部会将ecx给this赋值(this可能是一块内存空间,也可能是寄存器变量)且返回this指针

  3.可以点击this指针,可能会有多次调用

注: 构造析构都是thiscall,不能修改

 

 二丶识别析构函数

识别析构函数和构造函数类似

1.thiscall,并且最后调用

2.无返回值

看下析构函数

1.最后一次调用的

  

2.thiscall,无返回值,其内部会使用ecx给this赋值

 

  

 Release下的汇编和Debug下一样,有优化,可能你不使用this则不会给this赋值.但是还是无返回值

 总结:

  1.析构最后一次调用

  2.thiscall传参

  3.无返回值

三丶识别成员函数(c call  thiscall  fastcall  stdcall)

高级代码:

  

class MyTest
{
public:
    MyTest();
    ~MyTest();
    void SetTest(DWORD dwTest);
    DWORD GetTest();
public:
    DWORD m_dwTest;
};
 MyTest::MyTest()
 {
     printf("1111
");
     
 }
 MyTest::~MyTest()
 {
    printf("2222
");
 }


void MyTest::SetTest(DWORD dwTest)
{
    this->m_dwTest = dwTest;   
}
DWORD MyTest::GetTest()
{
    return this->m_dwTest;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
    MyTest Test;
    Test.SetTest(1);      
    int Number = Test.GetTest();      //添加了Set,Get方法,并调用
    getchar();
    return 0;
}

看上面,我们可以看出都是默认的thiscall,看下反汇编代码 (看各种调用约定会产生什么样的结果)

1.默认的thiscall在汇编中的表现形式

Debug下的反汇编

头尾是构造和析构,中间则是我们的SetGet方法,可以看出,如果是thiscall,那么是ecx传参,且里面ecx会给this指针赋值,且返回this指针

Release和Debug类似,可能有少许优化,为了篇幅原因,不在截图. 

2.Stdcall 成员函数表现形式

看上面汇编代码得出

1.this指针是  ebp + var_10,

2.在stdcall下,会将this指针给寄存器,然后push进去

总结:

  1.stdcall 会将this指针当做参数push进去.

  2. push进去的this指针,会在call上面第一个push,也就是说this指针是第一个参数

  3.平栈还是按照stdcall的形式平栈

 

 3.C call下的汇编表现形式

  

也是通过push的方式,将this指针当做参数传递

然后c调用约定在外面平栈

4.fastCall的汇编表现形式

 寄存器传参,然后ecx是外部更改,内部使用

 

最终的大总结:

    1).识别构造

      1.构造函数优先调用

      2.ecx传参,且函数内部会将ecx给this赋值(this可能是一块内存空间,也可能是寄存器变量)且返回this指针

      3.可以点击this指针,可能会有多次调用

      注: 构造析构都是thiscall,不能修改

 

    2).识别析构

      1.析构最后一次调用

      2.thiscall传参

      3.无返回值

  

    3).识别各种调用约定的成员函数

       1.c调用约定,会将this指针push进去,然后平栈按照c调用约定平栈

       2.stdcall,会将this指针push进去,内部平栈

      3.thiscall会默认使用ecx,外部更改,内部使用,平栈和stdcall一样

      4.fastcall,会使用两个寄存器传参,且也会外部更改ecx,内部使用.

      5.c约定,std约定,push的时候都是this指针,且是第一个参数(也就是call上面的最近的一个push,必定为this指针)

 

   

编辑:通王董

发布时间:2018-11-15 00:00:00

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